Plon, Paris 1952, 12,5x19,5cm, broché.
Reference : 62751
Edition originale de la traduction française établie par Philippe Jaccottet, un des 85 exemplaires numérotés sur alfa, seuls grands papiers. Bel exemplaire en dépit d'une tache en pied du premier plat. Envoi autographe signé de Carlo Coccioli, en français, à Maurice Bourdel : "... ce petit théâtre de marionnettes..."' - Photos sur www.Edition-originale.com -
Le Feu Follet
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Revue Française de psychanalyse - Revue trimestrielle - Publiée avec le concours du Centre National du Livre. Revue de la Société Psychanalytique de Paris
Reference : 42095
(2004)
[1832]. 445 x 457 mm.
Très rare jeu édité en 1832, qui n’est pas, comme il est trop souvent indiqué, un jeu de parcours, dans le style du jeu de l’Oie, mais en réalité un jeu de "paris" ou de "mises" ou encore de "loterie", et qui peut s'apparenter au jeu de la roulette au casino. Très à la mode en 1827 (année de sa création), ce jeu se jouait avec 12 boules en bois numérotées qui étaient sorties d’un sac et qui donnaient gagnant le numéro sorti, qui ramassait alors les mises préalablement placées sur les différentes voitures publiques. Ce jeu rend hommage aux deux compagnies d'omnibus créées à Paris en 1828, l'Entreprise Générale des Omnibus et l'Entreprise Générale des Dames Blanches. Les omnibus (du latin omnibus, signifiant "pour tous"), étaient des véhicules tractés par des chevaux, qui assuraient un service de transport public régulier. En France, les omnibus naissent à Nantes, au début du XIXe siècle, lorsqu'Étienne Bureau, petit-fils d'armateur, imagine un véhicule pour transporter ses employés entre les bureaux de l'entreprise, situés dans le centre, rue Jean-Jacques Rousseau, et les entrepôts des Salorges où se trouvent les services de la Douane. En 1826, Stanislas Baudry, un autre homme d'affaires nantais, met en place le même service pour convoyer ses clients du centre-ville vers la rue de Richebourg, où se trouvent des bains publics qu'il a créés comme annexe d'une minoterie. Le service est d'abord gratuit mais il se rend compte que des gens utilisent ce moyen de transport pour leurs déplacements personnels. Il institue alors un accès payant et crée une entreprise spécifique de transport urbain baptisée "La Dame Blanche", s'inspirant du succès de l’opéra-comique de Boëldieu créé quelques mois auparavant. Il fonde ainsi le premier service français d'omnibus de l'ère contemporaine. En 1828, il décide de créer le même service à Paris, avec l'Entreprise Générale des Omnibus et l'Entreprise Générale des Dames Blanches. Le jeu est composé de trois cercles. Le premier cercle au centre montre une scène avec des joueurs, encerclée des règles du jeu, dont la dernière phrase est "Un bon joueur ne se fâche jamais". Les deux autres cercles sont décorés des voitures des deux compagnies, avec leurs noms : Jenny, Pauline, Honora, Victoire, puis Joséphine, Sarra, Julie, Lucie, Rosalie, Betzi, Gabrielle et Clarisse. En 1937, la maison Hermès rendra hommage à ces deux compagnies en choisissant ce jeu comme modèle pour son tout premier carré en twill de soie. Très rare. Exemplaire finement aquarellé à l'époque. Marges gauche et droite coupées au trait d'encadrement. Grand-Carteret, Papeterie & papetiers de l'ancien temps,1913, p. 108.
Armogathe Arrouye Cahne Guirlinger Mazzola
Reference : R100071102
(1976)
ISBN : 2853940047
Bréal éditeur. 1976. In-8. Broché. Etat d'usage, Couv. légèrement passée, Dos plié, Intérieur frais. 311 pages - nombreuses annotations à l'encre et au crayon à papier à l'intérieur du livre ne gênant pas la lecture - plats frottés.. . . . Classification Dewey : 370-Education
Présentation du jeu - les jeux de l'etymologie - une vocation de l'enfance le jeu - le jeu de mots le jeu avec les mots - les jeux littéraires - jeu et creation artistique - le jeu et l'origine de l'art theatral poetique et oratoire - jeu et illusion theatrale - le jeu et le masque ou la recherche de l'authenticité - l'ontologie du jeu - platon nietzsche et le jeu - le concept de hasard dans sa relation a celui de providence etc. Classification Dewey : 370-Education
1786 Amsterdam, Changuion and van Harrevelt, 1786. 3 volumes petits in8, 8 gravures dépliantes, , 299, (1) pp.; 300 pp., 330 pp., reliures postérieures (milieu XIXe s.)1/2 basane verte, dos lisse à filets dorés, texte correct quelques brunissures en marge de quelques feuillets,complet.-
Plaisante édition augmentée, illustrée de gravures dépliantes hors texte des principaux jeux en usage à la fin du XVIIIe siècle, dont le jeu des échecs par Philidore, le jeu de whist, mais aussi le jeu du toc, du hoc, des dames rabattues, du tournecase, du revertier, du tric-trac, du briscan, du coucou, du cul-bas, du gillet, le jeu de sixte, de la tontine, de l'ambiguë, de la comète, de l'impériale, etc.
Payot , Petite Bibliothèque Payot Malicorne sur Sarthe, 72, Pays de la Loire, France 1979 Book condition, Etat : Bon broché, sous couverture imprimée éditeur noir et orange, illustrée d'une composition avec des visages d'enfants In-8 1 vol. - 309 pages
nouvelle édition en poche, 1979 Contents, Chapitres : Avant-propos de l'éditeur, avant-propos de l'auteur - Introduction - Le jeu dans les théories psychologiques - Le jeu chez les animaux - Jeu d'exploration et de mouvement - Fantasme, maniement et jeu pour rire - Jeu et imitation - Le Jeu social - L'influence des différences individuelles et sociales sur le jeu - La thérapie par le jeu - Pourquoi le jeu ? - Références bibliographiques bon exemplaire, couverture propre, papier legerement jauni, sinon bon etat, 2 coins de pages cornés, cela reste un bon exemplaire - format de poche